В этом уроке я научу Вас создавать эффект жидкого текста,
который будет выглядеть приятным, легким и красивым)
:coffee:

:victory:
Этот урок довольно прост, поэтому, давайте уже приступим)
РазДля начала нам понадобится поверхность, на которой мы будем рисоавать водой.
Ну знаете, когда стоял на барной стойке стакан с холодной колой, а на дворе лето...
Кола выпита, а на столе под стаканом остается мокрость)
И мы трубочкой начинаем рисовать)
Если присмотреться, слой воды, в нашем случае играющий роль чернил,
всегда немного искажает текстуру, на которой лежит.
Поэтому, нам лучше брать фон с паттерном, чтобы было что искажать.
В моем случае - дерево.
ДваПосле того, как мы придумали, какой возьмем фон (или после того,
как сохранили мой фон к себе на компьютер), открываем в фотошопе наш фон
(создавая тем самым документ).
ТриТеперь будем рисовать и писать. Идем в панель Каналов (Channels), если ее не видно,
идем наверху в меню "Окно" или "Window" и ставим галочку на Каналы (Channels).
В панели каналов создаем новый канал. В этом новом канале создавайте текст или рисунок.
Автор использовал шрифт под названием Tree Frog,
а так же сделал несколько капель простой кистью.
Этот шаг - ваше творчество. Если пишете шрифтом, то старайтесь выбирать такой,
у которого края сглаженные (ведь невозможно написать водой с очень ровной границей,
как у Times New Roman, правда?), а если рисуете от руки,
старайтесь рисовать правдоподобно.
Так у меня выглядит готовый канал с нарисованной водой.
ЧетыреТеперь нам нужно создать карту смещения,
которую мы будем использовать при применении стклянного фильтра (несколько этапов).
Продублируйте канал, который вы создали в шаге Три,
потом примените к продублированному каналу Блюр по Гауссу
(Filter -> Blur -> Gaussian Blur) со значением 7.
В итоге должно выглядеть примерно так:
ПятьСтеклянному фильтру, который мы будем использовать,
нужен отдельный файл (карта смещения), поэтому необходимо проделать следующее действие:
В панели каналов выбираем канал с размытым нашим рисунком, потом нажимаем на маленькую стрелочку сверху панели,
выбираем Duplicate Channel...

Откроется новое всплывающее окошко, мол, куда копировать-то?
Выбираем в списке "New" и сохраняем как отдельный psd файл.
Не важно куда, но важно запомнить название этого файла и местонахождение.
Автор назвал файл Displacementmap.psd
ШестьТеперь возвращаемся к панели слоев и дублируем фоновый слой.
Теперь у вас два слоя - Background и Background Copy.
Теперь будем остеклянивать только что копированный слой с фоном.
Выбираем слой Background Copy и идем в фильтры. Filter -> Distort -> Glass.
В открывшемся окошке рядом с настройками фильтра есть маленькая стрелочка.
Нажимаем, выбираем Load Texture и находим и загружаем тот psd файл, который мы недавно сохранили.
Теперь поиграйте настройками самого фильтра, поставьте по Вашему вкусу.
Автор использовал Distortion 10, Smoothness 4, scaling 100%.
Примените фильтр (нажмите ОК или применить) ;)
Теперь переименуйте слой, к которому вы применяли фильтр
(он должен называться Background Copy) в "Glassy", или "Стеклянный",
или "Стеклышко", как хотите ))
Должно выглядеться вот так)
Семь
Теперь нам понадобится оригинальный, незаблюренный слой с нашей надписью\рисунком и капельками воды. Для этого идем в панель каналов, выбираем канал с незаблюренным оригиналом, щелкаем по этому каналу Ctrl+Click, появляется выделение.
Теперь возвращаемся к слоям, не снимая выделения создаем новый прозрачный слой между двумя нашими, которые там уже есть, и заливаем наше выделение черным цветом.
Должно выглядеть примерно так.
ВосемьТеперь выбираем слой "Стеклышко" (или как вы его назвали?), щелкаем по нему правой кнопкой и выбираем "Create Clipping Mask". Это нужно, чтобы соединить слои "Стеклышко" и ваш текст\рисунок.
Теперь должно выглядеть так:
ДевятьТеперь начинается настоящее веселье =))))
Выбираем слой с нашим текстом (это средний слой, прозрачный с черным текстом и капельками), двойной клик по слою, открывается меню стилей слоя.
Вы можете экспериментировать до беспамятства))
Автор рекомендует следующие параметры стилей:
Bevel and Emboss

Drop shadow (для цвета тени используйте пипетку и поищите подходящий цвет из фонового слоя)

Outer glow

Inner glow
ДесятьНа этом все. Не забывайте, что в дизайне законов нет, так что экспериментируйте, играйте со стилями слоя, подбирайте как нравится Вам.
Финальный результат автора:
Автор: moesrealm